diff --git a/buildcfg.txt b/buildcfg.txt index a78d3c1b..a7f8c17c 100644 --- a/buildcfg.txt +++ b/buildcfg.txt @@ -949,13 +949,13 @@ PFUB2 ENDPIC ; "The End" animation from E3 endgame screen: -END0 -20 -52 -END1 -20 -52 -END2 -20 -52 -END3 -20 -52 -END4 -20 -52 -END5 -20 -52 -END6 -20 -52 +END0 21 34 +END1 21 34 +END2 21 34 +END3 21 34 +END4 21 34 +END5 21 34 +END6 21 34 ; inter level map @@ -2353,13 +2353,13 @@ SAWGC0 -156 -81 SAWGD0 -159 -81 SBOXA0 17 12 SHELA0 7 9 -SHOTA0 23 15 -SHTGA0 -114 -108 -SHTGB0 -68 -39 -SHTGC0 -27 -22 -SHTGD0 -39 -39 -SHTFA0 -142 -94 -SHTFB0 -132 -87 +SHOTA0 21 13 +SHTGA0 -122 -107 +SHTGB0 -78 -40 +SHTGC0 -60 -25 +SHTGD0 -44 -39 +SHTFA0 -142 -98 +SHTFB0 -131 -87 SOULA0 12 32 SOULB0 12 32 SOULC0 12 32 @@ -2398,17 +2398,17 @@ MEGAA0 12 32 MEGAB0 12 32 MEGAC0 12 32 MEGAD0 12 32 -SHT2A0 -104 -99 -SHT2B0 -102 -102 -SHT2C0 -94 -119 -SHT2D0 -99 -140 -SHT2E0 -100 -92 -SHT2F0 -99 -111 -SHT2G0 -90 -134 -SHT2H0 -100 -112 -SHT2I0 -131 -84 -SHT2J0 -118 -75 -SGN2A0 26 16 +SHT2A0 -124 -118 +SHT2B0 -128 -129 +SHT2C0 -147 -116 +SHT2D0 -113 -110 +SHT2E0 -151 -106 +SHT2F0 -174 -106 +SHT2G0 -153 -111 +SHT2H0 -125 -116 +SHT2I0 -136 -104 +SHT2J0 -125 -93 +SGN2A0 22 14 TLMPA0 12 79 TLMPB0 12 79 TLMPC0 12 79 diff --git a/graphics/end0.png b/graphics/end0.png index 9d4790d3..61c160ba 100644 Binary files a/graphics/end0.png and b/graphics/end0.png differ diff --git a/graphics/end1.png b/graphics/end1.png index eb2cd5b3..45422a73 100644 Binary files a/graphics/end1.png and b/graphics/end1.png differ diff --git a/graphics/end2.png b/graphics/end2.png index 9d4790d3..ed1f241a 100644 Binary files a/graphics/end2.png and b/graphics/end2.png differ diff --git a/graphics/end3.png b/graphics/end3.png index eb2cd5b3..1cc1284b 100644 Binary files a/graphics/end3.png and b/graphics/end3.png differ diff --git a/graphics/end4.png b/graphics/end4.png index 9d4790d3..c8092eb4 100644 Binary files a/graphics/end4.png and b/graphics/end4.png differ diff --git a/graphics/end5.png b/graphics/end5.png index eb2cd5b3..533710b2 100644 Binary files a/graphics/end5.png and b/graphics/end5.png differ diff --git a/graphics/end6.png b/graphics/end6.png index 9d4790d3..fb1df72d 100644 Binary files a/graphics/end6.png and b/graphics/end6.png differ diff --git a/graphics/endpic.png b/graphics/endpic.png index 3128c8f6..3852e900 100644 Binary files a/graphics/endpic.png and b/graphics/endpic.png differ diff --git a/graphics/pfub1.png b/graphics/pfub1.png index 3911b222..f006bc14 100644 Binary files a/graphics/pfub1.png and b/graphics/pfub1.png differ diff --git a/graphics/pfub2.png b/graphics/pfub2.png index b0d3e87f..8ef9a9aa 100644 Binary files a/graphics/pfub2.png and b/graphics/pfub2.png differ diff --git a/graphics/victory2.png b/graphics/victory2.png index 944f2dfb..4f7b4393 100644 Binary files a/graphics/victory2.png and b/graphics/victory2.png differ diff --git a/lumps/dehacked/dehacked.txt b/lumps/dehacked/dehacked.txt index 663752db..0f9820ff 100644 --- a/lumps/dehacked/dehacked.txt +++ b/lumps/dehacked/dehacked.txt @@ -462,8 +462,8 @@ E3TEXT = The abomination explodes into oblivion.\n\ wasteland than your old cell.\n\n\ You kick the corpse in anger, and it feels\n\ good. You kick it again, and a remote falls\n\ - out. You press the button, and hear a click\n\ - revealing a teleport pad nearby. You look\n\ + out. You press the button, and the ground\n\ + gives way to reveal a teleporter. You look\n\ at the gizmo - it says "To Double Impact."\n\n\ Wherever or whatever that is, you pray\n\ to any listening deity that there's\n\ diff --git a/manual/manual-es.adoc b/manual/manual-es.adoc index 5d484a82..6967af5e 100644 --- a/manual/manual-es.adoc +++ b/manual/manual-es.adoc @@ -1,14 +1,15 @@ = Freedoom Manual // SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause -Bienvenido a Freedoom, un juego completo que es software libre y de código -abierto. Freedoom esta disponible bajo una licencia BSD modificada, lo que -significa que cualquiera es libre de compartirlo, modificarlo y reutilizar -partes de el. +Bienvenido a Freedoom, un juego completo que es software +https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html[libre] +y de https://opensource.org/osd/[código abierto]. +Freedoom esta disponible bajo una licencia BSD modificada, lo que significa +que cualquiera es libre de compartirlo, modificarlo y reutilizar partes de el. Para más detalles, ver la <>. -Traducción: NecSau, DoomguyAlighieri +Traducción: NecSau, DoomguyAlighieri, Alaux image::../graphics/titlepic/titlepic.png[Freedoom Title Image,align="center",width=380,pdfwidth=50vw] @@ -693,6 +694,48 @@ los enemigos y objetos. <<< +== Freedoom es sobre libertad == + +Cuando la gente oye hablar de Freedoom, suelen asumir que el nombre se refiere +al precio -- que el proyecto solamente apunta a ser una alternativa a Doom que +puede obtenerse gratuitamente. Pero no es así. + +La palabra "free" tiene dos significados diferentes en inglés. Decimos "free" +para decir que algo no tiene costo (es "gratis"), pero también para referirnos +a la libertad (es "libre") -- como "libre expresión". Freedoom es sobre esto +último. Eso puede ser confuso. ¿Qué significa? + +Imagina un mundo en el cual los artistas solamente pueden comprar cuadros de +una única compañia. Un monopolio como ese significaría que las pinturas +probablemente serían más caras, pero el precio no sería la mayor inquietud. +El gran problema sería el poder que otorgaría a esa compañia. La libertad de +expresión de esos artistas dependería de la compañia que les provee sus +pinturas. + +Por más de 30 años, la comunidad de modding de Doom ha producido miles y miles +de niveles, mods e incluso juegos completamente nuevos hechos en base a los +juegos de Doom originales. Estos son obras de artes y deberían ser reconocidos +como tales. +https://www.youtube.com/watch?v=KxYND6K6u8w[Doom es una escena artística]. +La materia prima de estas obras de arte no es pintura ni tinta, sino el juego +original -- modificado, reutilizado y reversionado sin cesar para dar nuevas +variaciones. + +Históricamente, los autores de Doom, id Software, han sido muy generosos con +la comunidad de Doom. Desde el lanzamiento del juego se lanzaron a compartir +detalles técnicos con los fans, y posteriormente lanzaron el código fuente de +Doom bajo una licencia de software libre -- algo desconocido en la industria +de juegos de la época y que debería ser elogiado. Pero a pesar de esta +generosidad, siempre mantuvieron una posición de poder. Hoy en día, en lugar +de ser un pequeño estudio independiente, ellos y la franquicia de Doom son +propiedad de una gran corporación multinacional. + +Todos merecen poder experimentar la maravilla que es Doom y formar parte de su +vibrante comunidad de modding que ha perdurado por tantos años. Pero esa +comunidad también merece su libertad e independencia. Al ofrecer una +alternativa libre y gratuita que cualquiera puede jugar, compartir, modificar +y reutilizar, esperamos que eso sea algo que Freedoom pueda otorgar. + == Contribuir a Freedoom Freedoom es un proyecto de diff --git a/patches/rw43_1.png b/patches/rw43_1.png index 8116b5dc..a38b1ed3 100644 Binary files a/patches/rw43_1.png and b/patches/rw43_1.png differ diff --git a/patches/rw45_1.png b/patches/rw45_1.png index c173a05a..71624646 100644 Binary files a/patches/rw45_1.png and b/patches/rw45_1.png differ diff --git a/sprites/sgn2a0.png b/sprites/sgn2a0.png index 973f114e..66dbe84e 100644 Binary files a/sprites/sgn2a0.png and b/sprites/sgn2a0.png differ diff --git a/sprites/shota0.png b/sprites/shota0.png index 7cfe30de..0537edbc 100644 Binary files a/sprites/shota0.png and b/sprites/shota0.png differ diff --git a/sprites/sht2a0.png b/sprites/sht2a0.png index 4b6d019a..d90835ca 100644 Binary files a/sprites/sht2a0.png and b/sprites/sht2a0.png differ diff --git a/sprites/sht2b0.png b/sprites/sht2b0.png index 35cf3618..a9630aab 100644 Binary files a/sprites/sht2b0.png and b/sprites/sht2b0.png differ diff --git a/sprites/sht2c0.png b/sprites/sht2c0.png index e09d2812..969e7a80 100644 Binary files a/sprites/sht2c0.png and b/sprites/sht2c0.png differ diff --git a/sprites/sht2d0.png b/sprites/sht2d0.png index c0f8564a..f3bb9ca8 100644 Binary files a/sprites/sht2d0.png and b/sprites/sht2d0.png differ diff --git a/sprites/sht2e0.png b/sprites/sht2e0.png index 70eddf0e..9ad19f67 100644 Binary files a/sprites/sht2e0.png and b/sprites/sht2e0.png differ diff --git a/sprites/sht2f0.png b/sprites/sht2f0.png index 6f544f2f..9fc24831 100644 Binary files a/sprites/sht2f0.png and b/sprites/sht2f0.png differ diff --git a/sprites/sht2g0.png b/sprites/sht2g0.png index 17dba70c..6b2d20b8 100644 Binary files a/sprites/sht2g0.png and b/sprites/sht2g0.png differ diff --git a/sprites/sht2h0.png b/sprites/sht2h0.png index e09d2812..05513654 100644 Binary files a/sprites/sht2h0.png and b/sprites/sht2h0.png differ diff --git a/sprites/sht2i0.png b/sprites/sht2i0.png index 2f97fa24..c5612061 100644 Binary files a/sprites/sht2i0.png and b/sprites/sht2i0.png differ diff --git a/sprites/sht2j0.png b/sprites/sht2j0.png index f61cad73..3a696bbb 100644 Binary files a/sprites/sht2j0.png and b/sprites/sht2j0.png differ diff --git a/sprites/shtfa0.png b/sprites/shtfa0.png index 1e30919b..a57284ec 100644 Binary files a/sprites/shtfa0.png and b/sprites/shtfa0.png differ diff --git a/sprites/shtfb0.png b/sprites/shtfb0.png index 3497b5a8..404f197c 100644 Binary files a/sprites/shtfb0.png and b/sprites/shtfb0.png differ diff --git a/sprites/shtga0.png b/sprites/shtga0.png index 3e296377..81d5336e 100644 Binary files a/sprites/shtga0.png and b/sprites/shtga0.png differ diff --git a/sprites/shtgb0.png b/sprites/shtgb0.png index fddcedf7..b2a15a05 100644 Binary files a/sprites/shtgb0.png and b/sprites/shtgb0.png differ diff --git a/sprites/shtgc0.png b/sprites/shtgc0.png index 5ab6f597..8e9f8dad 100644 Binary files a/sprites/shtgc0.png and b/sprites/shtgc0.png differ diff --git a/sprites/shtgd0.png b/sprites/shtgd0.png index 0eab7506..02d72b5f 100644 Binary files a/sprites/shtgd0.png and b/sprites/shtgd0.png differ