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https://github.com/freedoom/freedoom.git
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manual: Spanish translation for goals statements. (#1106)
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29bfbd21f1
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db3ac014b5
1 changed files with 48 additions and 5 deletions
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@ -1,14 +1,15 @@
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= Freedoom Manual
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// SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
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Bienvenido a Freedoom, un juego completo que es software libre y de código
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abierto. Freedoom esta disponible bajo una licencia BSD modificada, lo que
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significa que cualquiera es libre de compartirlo, modificarlo y reutilizar
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partes de el.
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Bienvenido a Freedoom, un juego completo que es software
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https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html[libre]
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y de https://opensource.org/osd/[código abierto].
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Freedoom esta disponible bajo una licencia BSD modificada, lo que significa
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que cualquiera es libre de compartirlo, modificarlo y reutilizar partes de el.
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Para más detalles, ver la <<reusing,sección de reuso>>.
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Traducción: NecSau, DoomguyAlighieri
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Traducción: NecSau, DoomguyAlighieri, Alaux
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image::../graphics/titlepic/titlepic.png[Freedoom Title Image,align="center",width=380,pdfwidth=50vw]
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@ -693,6 +694,48 @@ los enemigos y objetos.
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== Freedoom es sobre libertad ==
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Cuando la gente oye hablar de Freedoom, suelen asumir que el nombre se refiere
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al precio -- que el proyecto solamente apunta a ser una alternativa a Doom que
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puede obtenerse gratuitamente. Pero no es así.
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La palabra "free" tiene dos significados diferentes en inglés. Decimos "free"
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para decir que algo no tiene costo (es "gratis"), pero también para referirnos
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a la libertad (es "libre") -- como "libre expresión". Freedoom es sobre esto
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último. Eso puede ser confuso. ¿Qué significa?
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Imagina un mundo en el cual los artistas solamente pueden comprar cuadros de
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una única compañia. Un monopolio como ese significaría que las pinturas
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probablemente serían más caras, pero el precio no sería la mayor inquietud.
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El gran problema sería el poder que otorgaría a esa compañia. La libertad de
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expresión de esos artistas dependería de la compañia que les provee sus
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pinturas.
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Por más de 30 años, la comunidad de modding de Doom ha producido miles y miles
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de niveles, mods e incluso juegos completamente nuevos hechos en base a los
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juegos de Doom originales. Estos son obras de artes y deberían ser reconocidos
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como tales.
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https://www.youtube.com/watch?v=KxYND6K6u8w[Doom es una escena artística].
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La materia prima de estas obras de arte no es pintura ni tinta, sino el juego
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original -- modificado, reutilizado y reversionado sin cesar para dar nuevas
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variaciones.
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Históricamente, los autores de Doom, id Software, han sido muy generosos con
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la comunidad de Doom. Desde el lanzamiento del juego se lanzaron a compartir
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detalles técnicos con los fans, y posteriormente lanzaron el código fuente de
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Doom bajo una licencia de software libre -- algo desconocido en la industria
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de juegos de la época y que debería ser elogiado. Pero a pesar de esta
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generosidad, siempre mantuvieron una posición de poder. Hoy en día, en lugar
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de ser un pequeño estudio independiente, ellos y la franquicia de Doom son
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propiedad de una gran corporación multinacional.
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Todos merecen poder experimentar la maravilla que es Doom y formar parte de su
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vibrante comunidad de modding que ha perdurado por tantos años. Pero esa
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comunidad también merece su libertad e independencia. Al ofrecer una
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alternativa libre y gratuita que cualquiera puede jugar, compartir, modificar
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y reutilizar, esperamos que eso sea algo que Freedoom pueda otorgar.
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== Contribuir a Freedoom
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Freedoom es un proyecto de
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