// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
#include <richedit.h>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Czech resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CSY)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CZECH, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(1250)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "#include <richedit.h>\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// SKELDAL_FONT
//

IDR_BOLDCZ              SKELDAL_FONT            "..\\font\\BOLDCZ.FON"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_LADICIOKNO DIALOG  0, 0, 387, 221
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Ladicí okno"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    EDITTEXT        IDC_OUTPUT,52,0,335,219,ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | 
                    ES_AUTOHSCROLL | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL
    PUSHBUTTON      "&Nesmrtelnost",IDC_IMMORTAL,0,0,50,12
    PUSHBUTTON      "Ne&tečnost",IDC_NETECNOST,0,13,50,12
    PUSHBUTTON      "Jít na &sektor",IDC_GOTO,0,26,50,12
    PUSHBUTTON      "Jiná &mapa",IDC_LOADMAP,0,39,50,12
    PUSHBUTTON      "&Předmět",IDC_LOADITEM,0,52,50,12
    PUSHBUTTON      "&Dej Peníze",IDC_TAKEMONEY,0,65,50,12
    PUSHBUTTON      "Post&up",IDC_ADVENCE,0,78,50,12
    PUSHBUTTON      "&Bonus zbraní",IDC_WEAPONSKILL,0,91,50,12
    PUSHBUTTON      "Oži&vit nestv.",IDC_RAISEMONSTER,0,104,50,12
    PUSHBUTTON      "Ož&ivit postavu",IDC_RAISEDEATH,0,117,50,12
    PUSHBUTTON      "Léčit postavu",IDC_HEAL,0,130,50,12
    PUSHBUTTON      "&Otevřít dveře",IDC_OPENDOOR,0,143,50,12
    PUSHBUTTON      "Čistit m&apu",IDC_CLEARMAP,0,156,50,12
    PUSHBUTTON      "&Zruš magii",IDC_UNAFFECT,0,169,50,12
    PUSHBUTTON      "Načti n&estv.",IDC_RELOADMOBILES,0,182,50,12
    PUSHBUTTON      "Pur&ge",IDC_PURGE,0,195,50,12
    PUSHBUTTON      "&Refresh",IDC_REFRESH,0,208,50,12
END

IDD_INPUTWINDOW DIALOG  0, 0, 264, 30
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Vztupní okno"
FONT 7, "Small Fonts"
BEGIN
    LTEXT           "Prompt",IDC_PROMPT,0,0,211,15
    EDITTEXT        IDC_VALUE,0,16,213,14,ES_AUTOHSCROLL
    PUSHBUTTON      "OK",IDOK,214,0,50,14
    PUSHBUTTON      "Storno",IDCANCEL,214,16,50,14
END

IDD_CFGTABDIALOG DIALOG  0, 0, 243, 255
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | 
    WS_SYSMENU
CAPTION "Nastavení"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CONTROL         "Tab1",IDC_TAB,"SysTabControl32",WS_TABSTOP,7,7,229,224
    LTEXT           "Tomuto zobrazení\nodpovídá žádná položka",
                    IDC_CLIENTDESK,14,26,213,195
    DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,122,234,50,14
    PUSHBUTTON      "Cancel",IDCANCEL,179,234,50,14
END

IDD_CFGGENERAL DIALOGEX 0, 0, 200, 190
STYLE DS_SETFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
    CONTROL         "Spouštět hru v okně",IDC_WINDOWED,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,25,13,80,10
    CONTROL         "640x480",IDC_ZOOM1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | 
                    WS_GROUP | WS_TABSTOP,41,25,43,10
    CONTROL         "960x720",IDC_ZOOM2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,41,36,43,
                    10
    CONTROL         "1280x960",IDC_ZOOM3,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,41,47,
                    47,10
    CONTROL         "Výchozí monitor",IDC_MON1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | 
                    WS_GROUP | WS_TABSTOP,119,25,66,10
    CONTROL         "Druhý monitor",IDC_MON2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,119,
                    36,59,10
    CONTROL         "Třetí monitor",IDC_MON3,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,119,
                    47,56,10
    CONTROL         "Vždy načíst celou úroveň do paměti",IDC_PRELOAD,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_GROUP | WS_TABSTOP,26,62,129,10
    CONTROL         "Povolit automatické ukládání na poslední pozici",
                    IDC_AUTOSAVE,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_GROUP | 
                    WS_TABSTOP,25,74,166,10
    LTEXT           "Rychlost hry:",IDC_STATIC,21,102,42,8
    CTEXT           "??",IDC_GAMESPEEDINFO,67,102,40,8
    CONTROL         "Slider1",IDC_GAMESPEED,"msctls_trackbar32",
                    TBS_AUTOTICKS | WS_TABSTOP,20,115,159,18
    LTEXT           "Pomalu",IDC_STATIC,18,133,24,8
    LTEXT           "Rychle",IDC_STATIC,162,133,23,8
    LTEXT           "Urychlit bitvy:",IDC_STATIC,20,146,43,18,SS_CENTERIMAGE
    CONTROL         "Slider1",IDC_BATTLEACC,"msctls_trackbar32",
                    TBS_AUTOTICKS | WS_TABSTOP,70,146,109,18
    PUSHBUTTON      "Výchozí",IDC_GAMESPEEDDEFAULT,143,168,50,14
END

IDD_CFGSOUND DIALOGEX 0, 0, 214, 195
STYLE DS_SETFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
    LTEXT           "&Mixovací frekvence:",IDC_STATIC,20,15,66,12,
                    SS_CENTERIMAGE
    EDITTEXT        IDC_MIXFREQ,88,15,51,12,ES_CENTER | ES_AUTOHSCROLL | 
                    ES_NUMBER
    LTEXT           "Hz",IDC_STATIC,140,15,10,12,SS_CENTERIMAGE
    GROUPBOX        "",IDC_STATIC,7,30,200,72
    LTEXT           "Pozor: Nastavení hlasitostí se ukládá do herních pozic. Nastavení může být změněno, při načtení hry z pozice. Změnu nastavení pro pozici proveďte ve hře:",
                    IDC_STATIC,19,38,173,27
    LTEXT           "&Hudba:",IDC_STATIC,19,67,29,15,SS_CENTERIMAGE
    CONTROL         "Slider1",IDC_SNDMUSIC,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | 
                    TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,55,67,130,15
    LTEXT           "&Skřeky",IDC_STATIC,19,83,29,15,SS_CENTERIMAGE
    CONTROL         "Slider1",IDC_SNDFX,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | 
                    TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,55,83,130,15
    LTEXT           "Pluginy",IDC_STATIC,7,111,24,12,SS_CENTERIMAGE
    PUSHBUTTON      "Cesta na pluginy",IDC_CESTANAPLUGINY,36,111,171,12,
                    BS_FLAT
    LISTBOX         IDC_PLUGLIST,7,130,200,45,LBS_SORT | 
                    LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
    PUSHBUTTON      "Vlastnosti",IDC_PLUGVLASTNOSTI,168,177,39,11
/*    PUSHBUTTON      "Nápověda",IDC_PLUGINYNAPOVEDA,168,177,39,11*/
    LTEXT           "Pozor: Vyžaduje pluginy z WinAmp 2.95 !!!\r\nLze získat na http://skeldal.jinak.cz",
                    IDC_STATIC,7,176,158,16
END

IDD_CFGVIDEO DIALOG  0, 0, 152, 76
STYLE DS_SETFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CONTROL         "Nepřehrávej intro při startu",IDC_SKIPINTRO,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,23,25,100,10
    CONTROL         "Nezobrazuj video prokládaně",IDC_FULLRESVIDEO,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,23,44,108,10
END

IDD_CFGEXTRAS DIALOG  0, 0, 203, 198
STYLE DS_SETFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CONTROL         "Náhodný backfire (při kouzlení)",IDC_EXRANDOMBACKFIRES,
                    "Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,7,115,10
    CONTROL         "Recykluj nestvůry (zabité nestvůry se časem obnoví)",
                    IDC_EXRESPAWNMONSTERS,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
                    WS_TABSTOP,7,20,189,10
    CONTROL         "Alternativni bojový systém",IDC_EXALTERNATEFIGHT,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,33,97,10
    CONTROL         "Vracej do hry zničené nebo utopené předměty",
                    IDC_EXRECORVERITEMS,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
                    WS_TABSTOP,7,46,161,10
    CONTROL         "Vloží předměty ze země do batohu pomocí CTRL",
                    IDC_EXBAGEXTENDED,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
                    7,59,189,10
    CONTROL         "Lepší výhody štítů při soubojích",IDC_EXSHIELDBLOCKING,
                    "Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,72,116,10
    CONTROL         "Rychlejší obchodování při použití CTRL",IDC_EXFASTTRADE,
                    "Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,85,142,10
    CONTROL         "Zobrazuj minimapu i mimo boj",IDC_EXALWAYSMINIMAP,
                    "Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,98,107,10
    CONTROL         "Hromadný útěk z boje",IDC_EXGROUPFLEE,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,111,85,10
    CONTROL         "Vždy otevři knihu při jejího změně obsahu",
                    IDC_EXAUTOOPENBOOK,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
                    7,124,147,10
    CONTROL         "Vždy zobraz sebranou runu",IDC_EXAUTOSHOWRUNE,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,137,101,10
    PUSHBUTTON      "Nápověda",IDC_EXTRASHELP,129,177,67,14
    CONTROL         "Malé nestvůry chodí také diagonálně",IDC_EXMOBDIAGONAL,
                    "Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,150,133,10
END

IDD_CFGCHEATS DIALOG  0, 0, 169, 139
STYLE DS_SETFONT | DS_CONTROL | WS_CHILD
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    CONTROL         "Vypni hladovění a žízeň",IDC_NOHUNGRY,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,43,22,91,10
    CONTROL         "Povol ladící okno",IDC_DEBUGCONSOLE,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,43,43,71,10
    CTEXT           "Ladící okno funguje jen u map, které nejsou zabezpečené heslem\n\nToto omezení lze zrušit zadáním univerzálního cheatovacího hesla",
                    IDC_STATIC,7,70,155,43
    EDITTEXT        IDC_CHEATPASSWORD,7,118,155,14,ES_CENTER | ES_PASSWORD | 
                    ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER
END

IDD_RTFVIEWER DIALOG  0, 0, 311, 313
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Brány Skeldalu "
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
    DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,254,292,50,14
    CONTROL         "",IDC_RICHEDIT,"RichEdit20A",ES_MULTILINE | 
                    ES_AUTOVSCROLL | ES_NOHIDESEL | ES_READONLY | WS_BORDER | 
                    WS_VSCROLL | WS_TABSTOP,7,7,297,276
END

IDD_SELADV DIALOG  0, 0, 106, 149
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | 
    WS_SYSMENU
CAPTION "SKELDAL - Vyber dobrodružství"
FONT 10, "MS Sans Serif"
BEGIN
    DEFPUSHBUTTON   "START!",IDOK,3,120,47,14
    PUSHBUTTON      "Storno",IDCANCEL,56,120,47,14
    LISTBOX         IDC_LIST,3,69,100,49,LBS_OWNERDRAWFIXED | LBS_HASSTRINGS | 
                    LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
    CONTROL         "Vytvořit zástupce na ploše",IDC_CREATELINK,"Button",
                    BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,3,136,100,10
    CONTROL         130,IDC_STATIC,"Static",SS_BITMAP,3,3,100,60
END

IDD_LISTDIALOG DIALOGEX 0, 0, 208, 191
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Vyber"
FONT 8, "Courier", 400, 0, 0xEE
BEGIN
    DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,7,170,194,14
    LISTBOX         IDC_LIST,7,7,194,146,LBS_NOINTEGRALHEIGHT | 
                    LBS_EXTENDEDSEL | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
    LTEXT           "Hodnota",IDC_STATIC,7,154,31,12,SS_CENTERIMAGE
    EDITTEXT        IDC_HODNOTA,41,154,160,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO 
BEGIN
    IDD_LADICIOKNO, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 380
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 214
    END

    IDD_CFGTABDIALOG, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 236
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 248
    END

    IDD_CFGGENERAL, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 193
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 183
    END

    IDD_CFGSOUND, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 207
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 188
    END

    IDD_CFGVIDEO, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 145
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 69
    END

    IDD_CFGEXTRAS, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 196
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 191
    END

    IDD_CFGCHEATS, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 162
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 132
    END

    IDD_RTFVIEWER, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 304
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 306
    END

    IDD_SELADV, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 3
        RIGHTMARGIN, 103
        TOPMARGIN, 3
        BOTTOMMARGIN, 146
    END

    IDD_LISTDIALOG, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 201
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 184
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//

IDB_INITLOGO            BITMAP                  "logo.bmp"
IDB_UVODNIPOZADI        BITMAP                  "uvodni.bmp"
IDB_UVODNISELECT        BITMAP                  "uvodni_sel.bmp"
IDB_SELADVDLG           BITMAP                  "seladv_male.bmp"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_MAINICON            ICON                    "icon.ico"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// RTF
//

IDR_EXTRAS              RTF                     "extras.rtf"
IDR_WINAMPPLUGS         RTF                     "plugins.rtf"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

#include "..\game\version.h"

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 VERSIONWINRES(FILEVERSION)
 VERSIONWINRES(PRODUCTVERSION)
 FILEFLAGSMASK 0x17L
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x4L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "040504b0"
        BEGIN
            VALUE "Comments", "Brány Skeldalu pro Windows"
            VALUE "CompanyName", "Bredysoft"
            VALUE "FileDescription", "Brány Skeldalu pro Windows"
            VALUE "FileVersion", "1"
            VALUE "InternalName", "Skeldal"
            VALUE "LegalCopyright", "Copyright Bredysoft (C) 2005"
            VALUE "LegalTrademarks", "Bredysoft"
            VALUE "OriginalFilename", "Skeldal.exe"
            VALUE "ProductName", " Skeldal"
            VALUE "ProductVersion", "1"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x405, 1200
    END
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//

STRINGTABLE 
BEGIN
    IDS_CFGGENERAL          "Obecné"
    IDS_CFGSOUND            "Zvuk"
    IDS_CFGVIDEO            "Video"
    IDS_CFGEXTRAS           "Rozšíření"
    IDS_CFGCHEATS           "Cheaty"
    IDS_NICVYBRANO          "Musíš něco vybrat v seznamu."
END

STRINGTABLE 
BEGIN
    IDS_WINTITLE            "Brány Skeldalu Windows verze"
END

STRINGTABLE 
BEGIN
    IDS_CHEATWARNING1       "Upozornění: Zapínání cheatů může zkazit celkový dojem hry, a může způsobit, že hra nebude bez použití cheatů dohratelná. Chcete opravdu povolit cheaty?"
    IDS_CHEATWARNING2       "Bylo vám oznámeno, že cheaty vám opravdu mohou při hraní zkazit zábavu. Berete-li toto na vědomí, stiskněte OK"
    IDS_CHEATWARNING3       "Předchozí zprávu jste nevzal na vědomí. Přesto si prosím uvědomte, že zapínání cheatu vede ke snížení hratelnosti a tím pádem zábavy ze hraní. Rozhodně toto provádíte na vlastní riziko. Chcete přesto opakovat své stanovisko?"
    IDS_CHEATWARNING4       "Zcela evidentně ignorujete varování, že cheaty mohou velice snížit zábavu z hraní. Budete v tom pokračovat i nadále?"
    IDS_CHEATWARNING5       "Byl jste varován!"
    IDS_RICHEDMISSING       "Chybí propojovací knihovna RICHED20.DLL. Selhalo zobrazení okna"
    IDS_MIXFREQINVALID      "Mixovaci frekvence je mimo povoleny rozsah (8000-44100). Hodnota nebude uložena."
    IDS_SCREENBPPWARNING    "Plocha nepracuje v režimu 16bpp (65536 barev). Pro spuštění hry je nutné pracovní plochu přepnout do tohoto režimu. Přepnutí se provede automaticky a po ukončení hry se provede obnova nastavení plochy. Pokud by spuštění hry v okně způsobovalo obtíže, například by obrazovka zčernala, nebo by se obraz rozpadl, zkuste stisknou Alt+F4. Pak bude nutné před spuštěním hry v okně provést změnu nastavení plochy ručně, nebo hru spouštět na celou obrazovku."
END

STRINGTABLE 
BEGIN
    IDS_INSTALLFILTER       "Složky|vyberslozky.$$$slozky$$$||"
    IDS_INSTALLTITLE        "Vyber lokaci, kam chceš hru nainstalovat"
    IDS_INSTALLPRENAME      "Brány Skeldalu"
    IDS_INSTALLCDFILE       "INSTALL.INF"
    IDS_INSTALLCDTITLE      "Kde se nachází instalační CD?"
    IDS_INSTALLCDFILTER     "Instalační CD Brány Skeldalu|install.inf||"
    IDS_CREATEDIR           "Složka %s neexistuje. Chcete jí vytvořit?"
    IDS_NELZEVYTVORITSLOZKU "Nelze vytvořit složku %s"
    IDS_INSTALLEDGAME       "Hra je nainstalovaná. Byl vytvořen zástupce na ploše. Nyní můžeš hru spustit."
    IDS_INSTALLHDD          "Přeješ si instalovat hru na pevný disk?\r\n\r\n* Odpověď ANO zkopíruje všechny potřebné soubory na pevný disk (asi 300MB)\r\n* Odpověď NE umožní hrát hru z CD (šetří místo na pevném disku)"
    IDS_INSTALLCHYBISOUBOR  "Chybi soubor(y): %s"
    IDS_INSTALLTEXT1        "Instalace hry Brány Skeldalu krok 1.\r\n\r\nPřed započetím instalace vložte do jednotky originální CD hry a v okně, jenž se objeví po odklepnutí tlačítka OK,vyhledejte vyjmenovaný soubor, který se na CD nalézá."
    IDS_INSTALLTEXT2        "Instalace hry Brány Skeldalu krok 2.\r\n\r\nNyní je třeba určit lokaci, kam se hra nainstaluje. V následujícím okně vyberte nejvhodnější umístění. Jméno složky můžete pozměnit v dolní části okna"
    IDS_DEFAULTADV          "Rovenland - Brány Skeldalu"
END

#endif    // Czech resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

