gates_of_skeldal/platform/windows/save_folder.cpp
2025-01-30 20:43:42 +01:00

31 lines
911 B
C++

#include "../save_folder.h"
#include "../error.h"
#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
// Pro získání uživatelské složky
namespace fs = std::filesystem;
// Funkce pro získání složky "Saved Games"
std::string getSavedGamesDirectory() {
PWSTR path = nullptr;
// Použití identifikátoru složky FOLDERID_SavedGames
if (SUCCEEDED(SHGetKnownFolderPathA(FOLDERID_SavedGames, 0, NULL, &path))) {
fs::path savedGamesPath(path);
CoTaskMemFree(path); // Uvolnění paměti
return savedGamesPath / SAVEGAME_FOLDERNAME
} else {
display_error("Failed to retrieve FOLDEROD_SavedGames");
abort();
}
}
const char *get_default_savegame_directory() {
static std::string dir = get_default_savgetSavedGamesDirectoryegame_dir();
return dir.c_str();
}