mirror of
https://github.com/APercy/airutils.git
synced 2025-03-22 19:02:20 +00:00
added light support
This commit is contained in:
parent
2cd8cf833f
commit
d1e5ec27dc
2 changed files with 82 additions and 0 deletions
82
init.lua
82
init.lua
|
@ -317,3 +317,85 @@ function airutils.paint(self, colstr, texture_name)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function airutils.get_xz_from_hipotenuse(orig_x, orig_z, yaw, distance)
|
||||||
|
--cara, o minetest é bizarro, ele considera o eixo no sentido ANTI-HORÁRIO... Então pra equação funcionar, subtrair o angulo de 360 antes
|
||||||
|
yaw = math.rad(360) - yaw
|
||||||
|
local z = (math.cos(yaw)*distance) + orig_z
|
||||||
|
local x = (math.sin(yaw)*distance) + orig_x
|
||||||
|
return x, z
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("airutils:light", {
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tile_images = {"airutils_light.png"},
|
||||||
|
inventory_image = minetest.inventorycube("airutils_light.png"),
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
walkable = false,
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
light_propagates = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 14,
|
||||||
|
selection_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
function airutils.remove_light(self)
|
||||||
|
if self._light_old_pos then
|
||||||
|
--force the remotion of the last light
|
||||||
|
minetest.add_node(self._light_old_pos, {name="air"})
|
||||||
|
self._light_old_pos = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function airutils.swap_node(self, pos)
|
||||||
|
local target_pos = pos
|
||||||
|
local have_air = false
|
||||||
|
local node = nil
|
||||||
|
local count = 0
|
||||||
|
while have_air == false and count <= 3 do
|
||||||
|
node = minetest.get_node(target_pos)
|
||||||
|
if node.name == "air" then
|
||||||
|
have_air = true
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
count = count + 1
|
||||||
|
target_pos.y = target_pos.y + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if have_air then
|
||||||
|
minetest.set_node(target_pos, {name='airutils:light'})
|
||||||
|
airutils.remove_light(self)
|
||||||
|
self._light_old_pos = target_pos
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function airutils.put_light(self)
|
||||||
|
local pos = self.object:get_pos()
|
||||||
|
pos.y = pos.y + 1
|
||||||
|
local yaw = self.object:get_yaw()
|
||||||
|
local lx, lz = airutils.get_xz_from_hipotenuse(pos.x, pos.z, yaw, 10)
|
||||||
|
local light_pos = {x=lx, y=pos.y, z=lz}
|
||||||
|
|
||||||
|
local cast = minetest.raycast(pos, light_pos, false, false)
|
||||||
|
local thing = cast:next()
|
||||||
|
local was_set = false
|
||||||
|
while thing do
|
||||||
|
if thing.type == "node" then
|
||||||
|
local ipos = thing.intersection_point
|
||||||
|
if ipos then
|
||||||
|
was_set = airutils.swap_node(self, ipos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
thing = cast:next()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if was_set == false then
|
||||||
|
local n = minetest.get_node_or_nil(light_pos)
|
||||||
|
if n and n.name == 'air' then
|
||||||
|
airutils.swap_node(self, light_pos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
BIN
textures/airutils_light.png
Normal file
BIN
textures/airutils_light.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 246 B |
Loading…
Add table
Reference in a new issue