diff --git a/api/lasso.lua b/api/lasso.lua index b702f57..0fea9e9 100644 --- a/api/lasso.lua +++ b/api/lasso.lua @@ -7,6 +7,9 @@ local abs = math.abs local vec_add, vec_dir, vec_dist, vec_len = vector.add, vector.direction, vector.distance, vector.length local dir2rot = vector.dir_to_rotation +-- Load support for MT game translation. +local S = minetest.get_translator("animalia") + -- Entities -- local using_lasso = {} @@ -202,7 +205,7 @@ end -- Item minetest.register_craftitem("animalia:lasso", { - description = "Lasso", + description = S("Lasso"), inventory_image = "animalia_lasso.png", on_secondary_use = function(_, placer, pointed) local ent = pointed.ref and pointed.ref:get_luaentity() diff --git a/api/libri.lua b/api/libri.lua index 71276b1..2712095 100644 --- a/api/libri.lua +++ b/api/libri.lua @@ -2,6 +2,9 @@ -- Libri -- ----------- +-- Load support for MT game translation. +local S = minetest.get_translator("animalia") + local libri = {} local path = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname()) @@ -281,7 +284,7 @@ function libri.generate_list(meta, offset, start_iter) if i > start_iter then local mob_name = mob:split(":")[2] local offset_txt = offset_x .. "," .. offset_y - local element = "button[" .. offset_txt .. ";4,1;btn_" .. mob_name .. ";" .. correct_string(mob_name) .. "]" + local element = "button[" .. offset_txt .. ";4,1;btn_" .. mob_name .. ";" .. S(correct_string(mob_name)) .. "]" elements = elements .. element offset_y = offset_y + 2 if offset_y > 7.5 then @@ -310,9 +313,22 @@ function libri.render_element(def, meta, playername) local font_size_x = (animalia.libri_font_size[playername] or 1) local font_size = (def.font_size or 16) * font_size_x if def.file then - local filename = path .. "/libri/" .. def.file - local file = io.open(filename) + local filename + local file + -- We try to find localized content first and fall back to default content. + local player_information = core.get_player_information(playername) + if player_information and player_information.lang_code then + local lang_code = player_information.lang_code + filename = path .. "/locale/libri/" .. lang_code .. "/" .. def.file + file = io.open(filename) + end + if not file then + -- No localized content available. So we try the default content + filename = path .. "/libri/" .. def.file + file = io.open(filename) + end if file then + -- Some content was found, so we load and display it. local text = "" for line in file:lines() do text = text .. line .. "\n" @@ -427,7 +443,7 @@ local function iterate_libri_images() if info.element_type == "image" then info.text = biome_cubes[spawn_biome] else - info.text = correct_string(spawn_biome) + info.text = S(correct_string(spawn_biome)) end end end diff --git a/craftitems.lua b/craftitems.lua index 05184e5..6518652 100644 --- a/craftitems.lua +++ b/craftitems.lua @@ -8,6 +8,9 @@ local vec_add, vec_sub = vector.add, vector.subtract local color = minetest.colorize +-- Load support for MT game translation. +local S = minetest.get_translator("animalia") + local function correct_name(str) if str then if str:match(":") then str = str:split(":")[2] end @@ -99,7 +102,7 @@ local function register_egg(name, def) }) minetest.register_craftitem(name .. "_fried", { - description = "Fried " .. def.description, + description = S("Fried @1", def.description), inventory_image = def.inventory_image .. "_fried.png", on_use = minetest.item_eat(4), groups = {food_egg = 1, flammable = 2}, @@ -136,10 +139,11 @@ local function mob_storage_use(itemstack, player, pointed) meta:set_string("staticdata", ent:get_staticdata()) local ent_name = correct_name(ent.name) local ent_gender = correct_name(ent.gender) - desc = desc .. " \n" .. color("#a9a9a9", ent_name) .. "\n" .. color("#a9a9a9", ent_gender) + -- desc is already translated + desc = desc .. " \n" .. color("#a9a9a9", S(ent_name)) .. "\n" .. color("#a9a9a9", S(ent_gender)) if ent.trust and ent.trust[plyr_name] then - desc = desc .. "\n Trust: " .. color("#a9a9a9", ent.trust[plyr_name]) + desc = desc .. "\n " .. S("Trust") .. ": " .. color("#a9a9a9", ent.trust[plyr_name]) end meta:set_string("description", desc) player:set_wielded_item(itemstack) @@ -147,7 +151,8 @@ local function mob_storage_use(itemstack, player, pointed) return itemstack else minetest.chat_send_player(plyr_name, - "This " .. desc .. " already contains a " .. correct_name(mob)) + -- desc is already translated + S("This @1 already contains a @2", desc, S(correct_name(mob)))) end end end @@ -157,19 +162,19 @@ end ----------- minetest.register_craftitem("animalia:leather", { - description = "Leather", + description = S("Leather"), inventory_image = "animalia_leather.png", groups = {flammable = 2, leather = 1}, }) minetest.register_craftitem("animalia:feather", { - description = "Feather", + description = S("Feather"), inventory_image = "animalia_feather.png", groups = {flammable = 2, feather = 1}, }) minetest.register_craftitem("animalia:pelt_bear", { - description = "Bear Pelt", + description = S("Bear Pelt"), inventory_image = "animalia_pelt_bear.png", groups = {flammable = 2, pelt = 1}, }) @@ -177,14 +182,14 @@ minetest.register_craftitem("animalia:pelt_bear", { -- Meat -- minetest.register_craftitem("animalia:beef_raw", { - description = "Raw Beef", + description = S("Raw Beef"), inventory_image = "animalia_beef_raw.png", on_use = minetest.item_eat(1), groups = {flammable = 2, meat = 1, food_meat = 1}, }) minetest.register_craftitem("animalia:beef_cooked", { - 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description = "Cooked Rat", + description = S("Cooked Rat"), inventory_image = "animalia_rat_cooked.png", on_use = minetest.item_eat(2), groups = {flammable = 2, meat = 1, food_meat = 1}, @@ -237,14 +242,14 @@ minetest.register_craft({ }) minetest.register_craftitem("animalia:porkchop_raw", { - description = "Raw Porkchop", + description = S("Raw Porkchop"), inventory_image = "animalia_porkchop_raw.png", on_use = minetest.item_eat(1), groups = {flammable = 2, meat = 1, food_meat = 1}, }) minetest.register_craftitem("animalia:porkchop_cooked", { - description = "Cooked Porkchop", + description = S("Cooked Porkchop"), inventory_image = "animalia_porkchop_cooked.png", on_use = minetest.item_eat(7), groups = {flammable = 2, meat = 1, food_meat = 1}, @@ -257,14 +262,14 @@ minetest.register_craft({ }) minetest.register_craftitem("animalia:poultry_raw", { - description = "Raw Poultry", + description = S("Raw Poultry"), inventory_image = "animalia_poultry_raw.png", on_use = minetest.item_eat(1), groups = {flammable = 2, meat = 1, food_meat = 1}, }) minetest.register_craftitem("animalia:poultry_cooked", { - 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description = "Turkey Egg", + description = S("Turkey Egg"), inventory_image = "animalia_egg", mob = "animalia:turkey" }) register_egg("animalia:song_bird_egg", { - description = "Song Bird Egg", + description = S("Song Bird Egg"), inventory_image = "animalia_song_bird_egg", mob = "animalia:bird" }) @@ -319,7 +324,7 @@ register_egg("animalia:song_bird_egg", { ---------- minetest.register_craftitem("animalia:bucket_milk", { - description = "Bucket of Milk", + description = S("Bucket of Milk"), inventory_image = "animalia_milk_bucket.png", stack_max = 1, on_use = minetest.item_eat(8, "bucket:bucket_empty"), @@ -327,7 +332,7 @@ minetest.register_craftitem("animalia:bucket_milk", { }) minetest.register_craftitem("animalia:bucket_guano", { - description = "Bucket of Guano", + description = S("Bucket of Guano"), inventory_image = "animalia_guano_bucket.png", stack_max = 1, groups = {flammable = 3}, @@ -368,7 +373,7 @@ minetest.register_craftitem("animalia:bucket_guano", { }) minetest.register_node("animalia:nest_song_bird", { - description = "Song Bird Nest", + description = S("Song Bird Nest"), paramtype = "light", drawtype = "mesh", mesh = "animalia_nest.obj", @@ -407,7 +412,7 @@ minetest.register_node("animalia:nest_song_bird", { ----------- minetest.register_craftitem("animalia:cat_toy", { - description = "Cat Toy", + description = S("Cat Toy"), inventory_image = "animalia_cat_toy.png", wield_image = "animalia_cat_toy.png^[transformFYR90", stack_max = 1 @@ -457,25 +462,25 @@ local function nametag_rightclick(itemstack, player, pointed_thing) end minetest.register_craftitem("animalia:nametag", { - description = "Nametag", + description = S("Nametag"), inventory_image = "animalia_nametag.png", on_rightclick = nametag_rightclick, on_secondary_use = nametag_rightclick }) minetest.register_craftitem("animalia:saddle", { - description = "Saddle", + description = S("Saddle"), inventory_image = "animalia_saddle.png", }) minetest.register_tool("animalia:shears", { - description = "Shears", + description = S("Shears"), inventory_image = "animalia_shears.png", groups = {flammable = 2} }) minetest.register_craftitem("animalia:net", { - description = "Animal Net", + description = S("Animal Net"), inventory_image = "animalia_net.png", stack_max = 1, on_secondary_use = mob_storage_use, @@ -499,7 +504,7 @@ minetest.register_craftitem("animalia:net", { minetest.add_entity(pos, mob, staticdata) itemstack:get_meta():set_string("mob", nil) itemstack:get_meta():set_string("staticdata", nil) - itemstack:get_meta():set_string("description", "Animal Net") + itemstack:get_meta():set_string("description", S("Animal Net")) end end end @@ -540,7 +545,7 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then end armor:register_armor("animalia:coat_bear_pelt", { - description = "Bear Pelt Coat", + description = S("Bear Pelt Coat"), inventory_image = "animalia_inv_coat_bear_pelt.png", groups = {armor_torso = 1, armor_heal = 0, armor_heavy_pelt = 1, armor_use = 1000}, armor_groups = {fleshy = 5} @@ -563,7 +568,7 @@ end ----------- minetest.register_node("animalia:guano", { - description = "Guano", + description = S("Guano"), tiles = {"animalia_guano.png"}, paramtype = "light", buildable_to = true, @@ -594,7 +599,7 @@ minetest.register_node("animalia:guano", { }) minetest.register_node("animalia:crate", { - description = "Animal Crate", + description = S("Animal Crate"), tiles = {"animalia_crate.png", "animalia_crate.png", "animalia_crate_side.png"}, groups = {choppy = 2}, stack_max = 1, @@ -615,7 +620,7 @@ minetest.register_node("animalia:crate", { if mob ~= "" then local nmeta = minetest.get_meta(pos) nmeta:set_string("mob", mob) - nmeta:set_string("infotext", "Contains a " .. correct_name((mob))) + nmeta:set_string("infotext", S("Contains a @1", S(correct_name((mob))))) nmeta:set_string("staticdata", meta:get_string("staticdata")) nmeta:set_string("description", meta:get_string("description")) itemstack:take_item() @@ -642,7 +647,7 @@ minetest.register_node("animalia:crate", { meta:set_string("mob", nil) meta:set_string("infotext", nil) meta:set_string("staticdata", nil) - meta:set_string("description", "Animal Crate") + meta:set_string("description", S("Animal Crate")) end end }) diff --git a/locale/animalia.de.tr b/locale/animalia.de.tr new file mode 100644 index 0000000..3000270 --- /dev/null +++ b/locale/animalia.de.tr @@ -0,0 +1,67 @@ +# textdomain: animalia +Animal Crate=Tierkiste +Animal Net=Tierfangnetz +Bat=Fledermaus +Bear Pelt=Bärenfell +Bear Pelt Coat=Bärenfellmantel +Bucket of Guano=Eimer mit Vogelmist +Bucket of Milk=Eimer mit Milch +Cat=Katze +Cat Toy=Katzenspielzeug +Chicken Egg=Hühnerei +Chicken=Huhn +Coniferous Forest=Nadelwald +Contains a @1=Enthält @1 +Cooked Mutton=Gekochtes Schaffleisch +Cooked Porkchop=Gekochtes Schweinefleisch +Cooked Poultry=Gekochtes Geflügel +Cooked Rat=Gekochtes Rattenfleisch +Cow=Kuh +Deciduous Forest=Laubwald +Deciduous Forest Ocean=Laubwald Ozean +Deciduous Forest Shore=Laubwald Küste +Feather=Feder +Female=Weiblich +Fox=Fuchs +Fried @1=Gebratenes @1 +Frog=Frosch +Grassland=Graslandschaft +Grizzly Bear=Grizzlybär +Guano=Vogelmist +Horse=Pferd +Icesheet Ocean=Eis Ozean +Lasso=Lasso +Leather=Leder +Male=Männlich +Nametag=Namensschild +Opossum=Opossum +Owl=Eule +Pig=Schwein +Rainforest Ocean=Regenwald Ozean +Rainforest=Regenwald +Rainforest Swamp=Regenwald Sumpf +Rat=Ratte +Raw Beef=Rohes Rindfleisch +Raw Mutton=Rohes Schaffeisch +Raw Porkchop=Rohes Schweinefleisch +Raw Poultry=Rohes Gflügel +Raw Rat=Rohes Rattenfleisch +Raw Venison=Rohes Wildfleisch +Reindeer=Rentier +Saddle=Sattel +Savanna Ocean=Savannenozean +Savanna=Savanne +Shears=Schere +Sheep=Schaf +Song Bird Egg=Singvogelei +Song Bird Nest=Singvogelnest +Song Bird=Singvogel +Steak=Steak +This @1 already contains a @2=@1 enthält bereits @2 +Tropical Fish=Tropischer Fisch +Trust=Vertrauen +Tundra Ocean=Tundraozean +Turkey Egg=Truthuhnei +Turkey=Truthuhn +Venison Steak=Wildsteak +Wolf=Wolf diff --git a/locale/libri/README.txt b/locale/libri/README.txt new file mode 100644 index 0000000..268eec7 --- /dev/null +++ b/locale/libri/README.txt @@ -0,0 +1,7 @@ +The screen estate for text in the rendered book pages is limited. + +To avoid broken lines, use only 44 (or less) characters per line. + +To avoid scrollbars (which are unusable due to the once-per-second refresh), +only use 10 (or less) lines per file. +(In the home page, you can up to 14 lines). diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_bat.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_bat.txt new file mode 100644 index 0000000..93f0ed5 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_bat.txt @@ -0,0 +1,8 @@ +Fledermäuse sind einzigartige, fliegende +Säugetiere, die unterirdisch in großen +Kolonien leben. Tagsüber schlafen sie, +kopfüber von der Decke hängend. Nachts +brechen sie auf um Futter zu suchen. +Während sie schlafen, sammelt sich unter +ihnen ihr Mist. Den kann man mit Kübeln +einsammeln und als Dünger verwenden. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_bird.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_bird.txt new file mode 100644 index 0000000..750e760 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_bird.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Singvögel sind klein und bunt gemustert. +In der Nähe ihrer Nester sieht man sie oft +in Schwärmen herumziehen. Jede Art hat +einen eigenen Gesang anhand dessen man +feststellen kann, welche Arten gerade es +hier gibt. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_cat.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_cat.txt new file mode 100644 index 0000000..afab73d --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_cat.txt @@ -0,0 +1,9 @@ +Katzen findet man oft in Siedlungsnähe. +Sie sind anfangs oft schreckhaft. Aber +durch Füttern oder Spielen, kann man +ihr Vertrauen gewinnen. Erst wenn sie +einem Vertrauen beginnen sie auf +Kommandos zu horchen. Manche Gewohn- +heiten legen sie aber nie ab. Glas- +gefäße werden nicht heil bleiben, wenn +man sie mit Katzen alleine lässt. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_chicken.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_chicken.txt new file mode 100644 index 0000000..899bad9 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_chicken.txt @@ -0,0 +1,9 @@ +Hühner sind flugunfähige Vögel, die man +häufig im Dschungel findet. Sie leben in +dichten Gruppen und suchen den Boden nach +Käfern ab. Durch ihre langen Schwanz- +federn unterscheiden sich die Männchen +(Hahn) von den Weibchen (Henne). Da sie +gute Eierlieferanten und damit verläss- +liche Nahrungsquelle sind, werden sie +gerne von Bauern gehalten. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_cow.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_cow.txt new file mode 100644 index 0000000..f28bda0 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_cow.txt @@ -0,0 +1,7 @@ +Kühe sind große Rinder, die in Herden +leben. Sie sind wichtig in der Land- +wirtschaft und werden oft auf großen +Flächen gehalten. Sie produzieren Milch +und können für Rindfleisch, der +sättigendsten Sorte Fleisch, geschlachtet +werden. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_fox.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_fox.txt new file mode 100644 index 0000000..71cc978 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_fox.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Füchse jagen durch den Wald streifend +nach ihrem Lieblingsfutter: Ratten. +Sie sind hilfreich um Ratten- +populationen klein zu halten. Aber sie +sind eine Gefahr für Hühner und Trut- +hähne. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_frog.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_frog.txt new file mode 100644 index 0000000..60c2051 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_frog.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Frösche sind kleine Amphibien, die in +Sümpfen leben. Ihr Quaken hört man oft +weit, so wie das Platschen, wenn sie vor +Menschen fliehen. Wie die meisten Amphi- +bien, vermehren sie sich unter Wasser und +leben dort als Kaulquappen. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_grizzly_bear.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_grizzly_bear.txt new file mode 100644 index 0000000..b5f1527 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_grizzly_bear.txt @@ -0,0 +1,8 @@ +Grizzlybären sind große, territoriale +Allesfresser. Man findet sie nach +Beeren suchend in kälteren Wäldern. +Wenn man ihnen zu nahe kommt, wehren sie +durch Hiebe mit ihren Pranken, die +riesige Krallen haben. Aus ihrem Fell +kann man warme Mäntel machen, die gut vor +Kälte schützen. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_home.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_home.txt new file mode 100644 index 0000000..c3d3dc0 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_home.txt @@ -0,0 +1,13 @@ +Lieber Entdecker! + +In diesem Buch kannst du alle Tiere, die +du in dieser Welt triffst, eintragen. +Wenn du ein Tier findest, das du +eintragen möchtest, mache einfach einen +Rechtsklick darauf. +Dieses Buch zeigt dir dann nützliche +Informationen zum Tier. Zum Beispiel wo +es vorkommt, ob und wie man es zähmen +kann und beschreibt sein Verhalten. + +Viel Erfolg! diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_horse.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_horse.txt new file mode 100644 index 0000000..bfbb554 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_horse.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +Pferde sind große Säugetiere, die in der +offenen Prärie leben. Da sie lange Strecken +schnell laufen können ohne müde zu werden, +sind sie ideale Reittiere. Um sie zu zähmen +muss man aufsitzen und seinen Blick an den +des Pferdes ausrichten. Gezähmte Pferde +kann man satteln und reiten. Nicht alle +Pferde sind gleich. Manche können weit +springen. Andere schneller laufen. Diese +Eigenschaften werden an Kinder vererbt. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_opossum.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_opossum.txt new file mode 100644 index 0000000..cacd601 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_opossum.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Opossums sind einzigartige Beuteltiere +und ein wichtiger Teil ihres Ökosystems. +Opossums helfen Plagen wie Nagetiere oder +Insekten unter Kontrolle zu behalten +damit Pflanzen und Getreide gedeihen diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_owl.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_owl.txt new file mode 100644 index 0000000..ece4a0d --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_owl.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Eulen sind nachtaktive Raubvögel, die man +am häufgsten in Wäldern findet. Eulen +können unglaublichh effizient Nagetier- +populationen klein halten. Ihr lautloses +Fliegen ermöglich ihnen von ihrer Beute +unentdeckt zuschlagen zu können. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_pig.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_pig.txt new file mode 100644 index 0000000..90ae812 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_pig.txt @@ -0,0 +1,8 @@ +Schweine sind mittelgroße, in Wäldern +lebende Säugetiere. Männchen und Weibchen +lassen sich durch ihre Hauer, mit denen +sie den Boden durchwühlen unterscheiden. +Da sie beim Durchwühlen rücksichtslos +sind, ist es am Besten, sie von Getreide +fernzuhalten, wenn man sie züchten +möchte. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_rat.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_rat.txt new file mode 100644 index 0000000..a4cd2fb --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_rat.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Ratten sind eine Plage auf den meisten +Bauernhöfen. Sie nagen alles Getreide +weg und kommen oft in großen Gruppen vor. +Sie suchen sich auch in unversperrte +Lagerräume um sich über Nahrungsmittel +herzumachen. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_reindeer.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_reindeer.txt new file mode 100644 index 0000000..576f3b8 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_reindeer.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Rentiere kommen in arktischen Biomen am +häufigsten vor. Sie leben in großen +Herden und weiden Gras. In kalten +Gebieten sind sie eine hervorragende +Zucht-Alternative zu Rindern. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_sheep.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_sheep.txt new file mode 100644 index 0000000..a75a12d --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_sheep.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Schafe sind mittelgroße Säugetiere, die +in mittelgroßen Herden in der offenen +Prärie leben. Obwohl man sie wegen +ihres Fleisches züchten kann, werden sie +meistens wegen ihrer Wolle gehalten. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_tropical_fish.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_tropical_fish.txt new file mode 100644 index 0000000..be1620a --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_tropical_fish.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Tropische Fische ziehen in Schwärmen +durch Korallenriffe. Ihre schillernden +Farben sind eine Augenweide in den +Meeren. Aber sie eignen sich nicht als +Nahrung und sind auch sonst nicht nützlich. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_turkey.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_turkey.txt new file mode 100644 index 0000000..b72c253 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_turkey.txt @@ -0,0 +1,8 @@ +Truthühner sind flugunfähige Vögel, die +man in kälteren Kiefernwäldern leben. +Von ihrer Nützlichkeit sind sie mit +Hühnern vergleichbar, liefern beim +Schlachten aber mehr Fleisch. Ähnlich wie +Rentiere sind sie eine gute Alternative +zu anderen Tieren, die nicht in kälteren +Gebieten leben. diff --git a/locale/libri/de/animalia_libri_wolf.txt b/locale/libri/de/animalia_libri_wolf.txt new file mode 100644 index 0000000..0ebff17 --- /dev/null +++ b/locale/libri/de/animalia_libri_wolf.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +Wölfe sind relativ große Hundeähnliche +Tiere, die meist in Kiefernwäldern leben. +Mit Schaffleisch sind sie leicht zu +zähmen und sie sind treue Gefährten. Sie +horchen auf verschiedene Kommandos und +helfen in Kämpfen. diff --git a/locale/template.txt b/locale/template.txt new file mode 100644 index 0000000..ee5954e --- /dev/null +++ b/locale/template.txt @@ -0,0 +1,67 @@ +# textdomain: animalia +Animal Crate= +Animal Net= +Bat= +Bear Pelt= +Bear Pelt Coat= +Bucket of Guano= +Bucket of Milk= +Cat= +Cat Toy= +Chicken Egg= +Chicken= +Coniferous Forest= +Contains a @1= +Cooked Mutton= +Cooked Porkchop= +Cooked Poultry= +Cooked Rat= +Cow= +Deciduous Forest= +Deciduous Forest Ocean= +Deciduous Forest Shore= +Feather= +Female= +Fox= +Fried @1= +Frog= +Grassland= +Grizzly Bear= +Guano= +Horse= +Icesheet Ocean= +Lasso= +Leather= +Male= +Nametag= +Opossum= +Owl= +Pig= +Rainforest Ocean= +Rainforest= +Rainforest Swamp= +Rat= +Raw Beef= +Raw Mutton= +Raw Porkchop= +Raw Poultry= +Raw Rat= +Raw Venison= +Reindeer= +Saddle= +Savanna Ocean= +Savanna= +Shears= +Sheep= +Song Bird Egg= +Song Bird Nest= +Song Bird= +Steak= +This @1 already contains a @2= +Tropical Fish= +Trust= +Tundra Ocean= +Turkey Egg= +Turkey= +Venison Steak= +Wolf=