mirror of
https://codeberg.org/tenplus1/teleport_potion.git
synced 2025-03-15 06:01:24 +00:00
remove global function for local
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7ab512ceb5
commit
0b30944288
2 changed files with 89 additions and 562 deletions
179
init.lua
179
init.lua
|
@ -126,6 +126,95 @@ minetest.register_node("teleport_potion:portal", {
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Throwable potion
|
||||||
|
local function throw_potion(itemstack, player)
|
||||||
|
|
||||||
|
local playerpos = player:get_pos()
|
||||||
|
|
||||||
|
local obj = minetest.add_entity({
|
||||||
|
x = playerpos.x,
|
||||||
|
y = playerpos.y + 1.5,
|
||||||
|
z = playerpos.z
|
||||||
|
}, "teleport_potion:potion_entity")
|
||||||
|
|
||||||
|
local dir = player:get_look_dir()
|
||||||
|
local velocity = 20
|
||||||
|
|
||||||
|
obj:setvelocity({
|
||||||
|
x = dir.x * velocity,
|
||||||
|
y = dir.y * velocity,
|
||||||
|
z = dir.z * velocity
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
obj:setacceleration({
|
||||||
|
x = dir.x * -3,
|
||||||
|
y = -9.5,
|
||||||
|
z = dir.z * -3
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
obj:setyaw(player:get_look_yaw() + math.pi)
|
||||||
|
obj:get_luaentity().player = player
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local potion_entity = {
|
||||||
|
physical = true,
|
||||||
|
visual = "sprite",
|
||||||
|
visual_size = {x = 1.0, y = 1.0},
|
||||||
|
textures = {"potion.png"},
|
||||||
|
collisionbox = {0,0,0,0,0,0},
|
||||||
|
lastpos = {},
|
||||||
|
player = "",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
potion_entity.on_step = function(self, dtime)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not self.player then
|
||||||
|
self.object:remove()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos = self.object:get_pos()
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.lastpos.x ~= nil then
|
||||||
|
|
||||||
|
local vel = self.object:getvelocity()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- only when potion hits something physical
|
||||||
|
if vel.x == 0
|
||||||
|
or vel.y == 0
|
||||||
|
or vel.z == 0 then
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.player ~= "" then
|
||||||
|
|
||||||
|
-- round up coords to fix glitching through doors
|
||||||
|
self.lastpos = vector.round(self.lastpos)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.player:setpos(self.lastpos)
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.sound_play("portal_close", {
|
||||||
|
pos = self.lastpos,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 5
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
tp_effect(self.lastpos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.object:remove()
|
||||||
|
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.lastpos = pos
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_entity("teleport_potion:potion_entity", potion_entity)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
--------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
--- Teleport potion
|
--- Teleport potion
|
||||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
--------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -400,96 +489,6 @@ minetest.register_abm({
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Throwable potion
|
|
||||||
|
|
||||||
local potion_entity = {
|
|
||||||
physical = true,
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 1.0, y = 1.0},
|
|
||||||
textures = {"potion.png"},
|
|
||||||
collisionbox = {0,0,0,0,0,0},
|
|
||||||
lastpos = {},
|
|
||||||
player = "",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
potion_entity.on_step = function(self, dtime)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not self.player then
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local pos = self.object:get_pos()
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.lastpos.x ~= nil then
|
|
||||||
|
|
||||||
local vel = self.object:getvelocity()
|
|
||||||
|
|
||||||
-- only when potion hits something physical
|
|
||||||
if vel.x == 0
|
|
||||||
or vel.y == 0
|
|
||||||
or vel.z == 0 then
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.player ~= "" then
|
|
||||||
|
|
||||||
-- round up coords to fix glitching through doors
|
|
||||||
self.lastpos = vector.round(self.lastpos)
|
|
||||||
|
|
||||||
self.player:setpos(self.lastpos)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_close", {
|
|
||||||
pos = self.lastpos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 5
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
tp_effect(self.lastpos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
self.lastpos = pos
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("teleport_potion:potion_entity", potion_entity)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function throw_potion(itemstack, player)
|
|
||||||
|
|
||||||
local playerpos = player:get_pos()
|
|
||||||
|
|
||||||
local obj = minetest.add_entity({
|
|
||||||
x = playerpos.x,
|
|
||||||
y = playerpos.y + 1.5,
|
|
||||||
z = playerpos.z
|
|
||||||
}, "teleport_potion:potion_entity")
|
|
||||||
|
|
||||||
local dir = player:get_look_dir()
|
|
||||||
local velocity = 20
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setvelocity({
|
|
||||||
x = dir.x * velocity,
|
|
||||||
y = dir.y * velocity,
|
|
||||||
z = dir.z * velocity
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setacceleration({
|
|
||||||
x = dir.x * -3,
|
|
||||||
y = -9.5,
|
|
||||||
z = dir.z * -3
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setyaw(player:get_look_yaw() + math.pi)
|
|
||||||
obj:get_luaentity().player = player
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- add lucky blocks
|
-- add lucky blocks
|
||||||
|
|
||||||
-- Teleport Potion mod
|
-- Teleport Potion mod
|
||||||
|
|
472
init_orig.lua
472
init_orig.lua
|
@ -1,472 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
--= Teleport Potion mod by TenPlus1
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create teleport potion or pad, place then right-click to enter coords
|
|
||||||
-- and step onto pad or walk into the blue portal light, portal closes after
|
|
||||||
-- 10 seconds, pad remains, potions are throwable... SFX are license Free...
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Load support for intllib.
|
|
||||||
local MP = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname())
|
|
||||||
local S, NS = dofile(MP.."/intllib.lua")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- max teleport distance
|
|
||||||
local dist = tonumber(minetest.settings:get("map_generation_limit") or 31000)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- creative check
|
|
||||||
local creative_mode_cache = minetest.settings:get_bool("creative_mode")
|
|
||||||
function is_creative(name)
|
|
||||||
return creative_mode_cache or minetest.check_player_privs(name, {creative = true})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local check_coordinates = function(str)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not str or str == "" then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- get coords from string
|
|
||||||
local x, y, z, desc = string.match(str, "^(-?%d+),(-?%d+),(-?%d+),?(.*)$")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- check coords
|
|
||||||
if x == nil or string.len(x) > 6
|
|
||||||
or y == nil or string.len(y) > 6
|
|
||||||
or z == nil or string.len(z) > 6 then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- convert string coords to numbers
|
|
||||||
x = tonumber(x)
|
|
||||||
y = tonumber(y)
|
|
||||||
z = tonumber(z)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- are coords in map range ?
|
|
||||||
if x > dist or x < -dist
|
|
||||||
or y > dist or y < -dist
|
|
||||||
or z > dist or z < -dist then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- return ok coords
|
|
||||||
return {x = x, y = y, z = z, desc = desc}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- particle effects
|
|
||||||
function tp_effect(pos)
|
|
||||||
minetest.add_particlespawner({
|
|
||||||
amount = 20,
|
|
||||||
time = 0.25,
|
|
||||||
minpos = pos,
|
|
||||||
maxpos = pos,
|
|
||||||
minvel = {x = -2, y = 1, z = -2},
|
|
||||||
maxvel = {x = 2, y = 2, z = 2},
|
|
||||||
minacc = {x = 0, y = -2, z = 0},
|
|
||||||
maxacc = {x = 0, y = -4, z = 0},
|
|
||||||
minexptime = 0.1,
|
|
||||||
maxexptime = 1,
|
|
||||||
minsize = 0.5,
|
|
||||||
maxsize = 1.5,
|
|
||||||
texture = "particle.png",
|
|
||||||
glow = 15,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- teleport portal
|
|
||||||
minetest.register_node("teleport_potion:portal", {
|
|
||||||
drawtype = "plantlike",
|
|
||||||
tiles = {
|
|
||||||
{name="portal.png",
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
type = "vertical_frames",
|
|
||||||
aspect_w = 16,
|
|
||||||
aspect_h = 16,
|
|
||||||
length = 1.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
light_source = 13,
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
pointable = false,
|
|
||||||
buildable_to = true,
|
|
||||||
waving = 1,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
damage_per_second = 1, -- walking into portal hurts player
|
|
||||||
|
|
||||||
-- start timer when portal appears
|
|
||||||
on_construct = function(pos)
|
|
||||||
minetest.get_node_timer(pos):start(10)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- remove portal after 10 seconds
|
|
||||||
on_timer = function(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_close", {
|
|
||||||
pos = pos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 10
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.set_node(pos, {name = "air"})
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- teleport potion
|
|
||||||
minetest.register_node("teleport_potion:potion", {
|
|
||||||
tiles = {"pad.png"},
|
|
||||||
drawtype = "signlike",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
paramtype2 = "wallmounted",
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
description = S("Teleport Potion (place and right-click to enchant location)"),
|
|
||||||
inventory_image = "potion.png",
|
|
||||||
wield_image = "potion.png",
|
|
||||||
groups = {dig_immediate = 3},
|
|
||||||
selection_box = {type = "wallmounted"},
|
|
||||||
|
|
||||||
on_construct = function(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- text entry formspec
|
|
||||||
meta:set_string("formspec", "field[text;" .. S("Enter teleport coords (e.g. 200,20,-200)") .. ";${text}]")
|
|
||||||
meta:set_string("infotext", S("Right-click to enchant teleport location"))
|
|
||||||
meta:set_string("text", pos.x .. "," .. pos.y .. "," .. pos.z)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- set default coords
|
|
||||||
meta:set_int("x", pos.x)
|
|
||||||
meta:set_int("y", pos.y)
|
|
||||||
meta:set_int("z", pos.z)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- throw potion when used like tool
|
|
||||||
on_use = function(itemstack, user)
|
|
||||||
|
|
||||||
throw_potion(itemstack, user)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not is_creative(user:get_player_name()) then
|
|
||||||
itemstack:take_item()
|
|
||||||
return itemstack
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- check if coords ok then open portal, otherwise return potion
|
|
||||||
on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
|
|
||||||
|
|
||||||
local coords = check_coordinates(fields.text)
|
|
||||||
local name = sender:get_player_name()
|
|
||||||
|
|
||||||
if coords then
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.set_node(pos, {name = "teleport_potion:portal"})
|
|
||||||
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- set portal destination
|
|
||||||
meta:set_int("x", coords.x)
|
|
||||||
meta:set_int("y", coords.y)
|
|
||||||
meta:set_int("z", coords.z)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- portal open effect and sound
|
|
||||||
tp_effect(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_open", {
|
|
||||||
pos = pos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 10
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.chat_send_player(name, S("Potion failed!"))
|
|
||||||
minetest.set_node(pos, {name = "air"})
|
|
||||||
minetest.add_item(pos, "teleport_potion:potion")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- teleport potion recipe
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = "teleport_potion:potion",
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{"", "default:diamond", ""},
|
|
||||||
{"default:diamond", "vessels:glass_bottle", "default:diamond"},
|
|
||||||
{"", "default:diamond", ""},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- teleport pad
|
|
||||||
minetest.register_node("teleport_potion:pad", {
|
|
||||||
tiles = {"padd.png", "padd.png^[transformFY"},
|
|
||||||
drawtype = "nodebox",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
legacy_wallmounted = true,
|
|
||||||
walkable = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
description = S("Teleport Pad (place and right-click to enchant location)"),
|
|
||||||
inventory_image = "padd.png",
|
|
||||||
wield_image = "padd.png",
|
|
||||||
light_source = 5,
|
|
||||||
groups = {snappy = 3},
|
|
||||||
node_box = {
|
|
||||||
type = "fixed",
|
|
||||||
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -6/16, 0.5}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
selection_box = {
|
|
||||||
type = "fixed",
|
|
||||||
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -6/16, 0.5}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
on_construct = function(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- text entry formspec
|
|
||||||
meta:set_string("formspec", "field[text;" .. S("Enter teleport coords (e.g. 200,20,-200,Home)") .. ";${text}]")
|
|
||||||
meta:set_string("infotext", S("Right-click to enchant teleport location"))
|
|
||||||
meta:set_string("text", pos.x .. "," .. pos.y .. "," .. pos.z)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- set default coords
|
|
||||||
meta:set_int("x", pos.x)
|
|
||||||
meta:set_int("y", pos.y)
|
|
||||||
meta:set_int("z", pos.z)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
-- once entered, check coords, if ok then return potion
|
|
||||||
on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
|
|
||||||
|
|
||||||
local name = sender:get_player_name()
|
|
||||||
|
|
||||||
if minetest.is_protected(pos, name) then
|
|
||||||
minetest.record_protection_violation(pos, name)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local coords = check_coordinates(fields.text)
|
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||||||
|
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||||||
if coords then
|
|
||||||
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
||||||
|
|
||||||
meta:set_int("x", coords.x)
|
|
||||||
meta:set_int("y", coords.y)
|
|
||||||
meta:set_int("z", coords.z)
|
|
||||||
meta:set_string("text", fields.text)
|
|
||||||
|
|
||||||
if coords.desc and coords.desc ~= "" then
|
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||||||
|
|
||||||
meta:set_string("infotext", S("Teleport to @1", coords.desc))
|
|
||||||
else
|
|
||||||
meta:set_string("infotext", S("Pad Active (@1,@2,@3)",
|
|
||||||
coords.x, coords.y, coords.z))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_open", {
|
|
||||||
pos = pos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 10
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.chat_send_player(name, S("Teleport Pad coordinates failed!"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
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||||||
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||||||
|
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||||||
-- teleport pad recipe
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||||||
minetest.register_craft({
|
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||||||
output = 'teleport_potion:pad',
|
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||||||
recipe = {
|
|
||||||
{"teleport_potion:potion", 'default:glass', "teleport_potion:potion"},
|
|
||||||
{"default:glass", "default:mese", "default:glass"},
|
|
||||||
{"teleport_potion:potion", "default:glass", "teleport_potion:potion"}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- check portal & pad, teleport any entities on top
|
|
||||||
minetest.register_abm({
|
|
||||||
label = "Potion/Pad teleportation",
|
|
||||||
nodenames = {"teleport_potion:portal", "teleport_potion:pad"},
|
|
||||||
interval = 2,
|
|
||||||
chance = 1,
|
|
||||||
catch_up = false,
|
|
||||||
|
|
||||||
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- check objects inside pad/portal
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||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 1)
|
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||||||
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|
||||||
if #objs == 0 then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
-- get coords from pad/portal
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||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
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||||||
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||||||
if not meta then return end -- errorcheck
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||||||
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||||||
local target_coords = {
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||||||
x = meta:get_int("x"),
|
|
||||||
y = meta:get_int("y"),
|
|
||||||
z = meta:get_int("z")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for n = 1, #objs do
|
|
||||||
|
|
||||||
if objs[n] then
|
|
||||||
|
|
||||||
-- play sound on portal end
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_close", {
|
|
||||||
pos = pos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 5
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
-- move player/object
|
|
||||||
objs[n]:setpos(target_coords)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- paricle effects on arrival
|
|
||||||
tp_effect(target_coords)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- play sound on destination end
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_close", {
|
|
||||||
pos = target_coords,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 5
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
-- rotate player to look in pad placement direction
|
|
||||||
if objs[n]:is_player() then
|
|
||||||
|
|
||||||
local rot = node.param2
|
|
||||||
local yaw = 0
|
|
||||||
|
|
||||||
if rot == 0 or rot == 20 then
|
|
||||||
yaw = 0 -- north
|
|
||||||
elseif rot == 2 or rot == 22 then
|
|
||||||
yaw = 3.14 -- south
|
|
||||||
elseif rot == 1 or rot == 23 then
|
|
||||||
yaw = 4.71 -- west
|
|
||||||
elseif rot == 3 or rot == 21 then
|
|
||||||
yaw = 1.57 -- east
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
objs[n]:set_look_yaw(yaw)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Throwable potion
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||||||
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||||||
local potion_entity = {
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||||||
physical = true,
|
|
||||||
visual = "sprite",
|
|
||||||
visual_size = {x = 1.0, y = 1.0},
|
|
||||||
textures = {"potion.png"},
|
|
||||||
collisionbox = {0,0,0,0,0,0},
|
|
||||||
lastpos = {},
|
|
||||||
player = "",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
potion_entity.on_step = function(self, dtime)
|
|
||||||
|
|
||||||
if not self.player then
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local pos = self.object:get_pos()
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.lastpos.x ~= nil then
|
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||||||
|
|
||||||
local vel = self.object:getvelocity()
|
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||||||
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||||||
-- only when potion hits something physical
|
|
||||||
if vel.x == 0
|
|
||||||
or vel.y == 0
|
|
||||||
or vel.z == 0 then
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.player ~= "" then
|
|
||||||
|
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||||||
-- round up coords to fix glitching through doors
|
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||||||
self.lastpos = vector.round(self.lastpos)
|
|
||||||
|
|
||||||
self.player:setpos(self.lastpos)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.sound_play("portal_close", {
|
|
||||||
pos = self.lastpos,
|
|
||||||
gain = 1.0,
|
|
||||||
max_hear_distance = 5
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
tp_effect(self.lastpos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
self.object:remove()
|
|
||||||
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
self.lastpos = pos
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("teleport_potion:potion_entity", potion_entity)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function throw_potion(itemstack, player)
|
|
||||||
|
|
||||||
local playerpos = player:get_pos()
|
|
||||||
|
|
||||||
local obj = minetest.add_entity({
|
|
||||||
x = playerpos.x,
|
|
||||||
y = playerpos.y + 1.5,
|
|
||||||
z = playerpos.z
|
|
||||||
}, "teleport_potion:potion_entity")
|
|
||||||
|
|
||||||
local dir = player:get_look_dir()
|
|
||||||
local velocity = 20
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setvelocity({
|
|
||||||
x = dir.x * velocity,
|
|
||||||
y = dir.y * velocity,
|
|
||||||
z = dir.z * velocity
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setacceleration({
|
|
||||||
x = dir.x * -3,
|
|
||||||
y = -9.5,
|
|
||||||
z = dir.z * -3
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setyaw(player:get_look_yaw() + math.pi)
|
|
||||||
obj:get_luaentity().player = player
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
-- add lucky blocks
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||||||
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||||||
-- Teleport Potion mod
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||||||
if minetest.get_modpath("lucky_block") then
|
|
||||||
lucky_block:add_blocks({
|
|
||||||
{"dro", {"teleport_potion:potion"}, 2},
|
|
||||||
{"tel"},
|
|
||||||
{"dro", {"teleport_potion:pad"}, 1},
|
|
||||||
{"lig"},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
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||||||
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||||||
print ("[MOD] Teleport Potion loaded")
|
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