introduced Hares triggers .

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Zero Fanker 2024-11-08 23:44:49 -05:00
parent 288e034927
commit b74e9e2763

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@ -1310,6 +1310,13 @@ vertic_cornerleft_0=21
143=重绘绿色,0,6,0,0,0,0,0,0,0,重绘屏幕的绿色部分。采用百分比这里的50代表光照里的0.5。行为71~73连用+行为142~144连用可以做出变更光照效果。,0,1,143,1
144=重绘蓝色,0,6,0,0,0,0,0,0,0,重绘屏幕的蓝色部分。采用百分比这里的50代表光照里的0.5。行为71~73连用+行为142~144连用可以做出变更光照效果。,0,1,144,1
145=战术视野跳转至基地,0,0,0,0,0,0,0,0,0,和按下“H”键效果相同。,0,1,145,1
;bellow only added in hares
146=使步兵单位进入惊恐状态,0,2,0,0,0,0,0,0,0,使指定作战方所有的步兵单位进入惊恐动作状态(如果支持),0,1,146,1
147=在战场区域全屏铺展绘制动画,0,25,6,0,0,0,0,0,0,在屏幕固定位置平铺绘制多帧图像,0,1,147,1
148=允许/禁止所属方共享视野,0,2,15,0,0,0,0,0,0,允许/禁止指定所属方共享视野给友方,0,1,148,1
149=设置触发随机分量,-2,14,6,0,0,0,0,0,0,设置指定触发的随机分量与行为150配合使用负数不会更改触发的分量可用于行为150罗列事件使用。,0,1,149,1
150=随机允许下列触发,0,0,0,0,0,0,0,0,0,将该行为从属于当前触发事件以下的多个行为所指定的触发按照分量随机抽取并将其禁止状态改为允许与行为149配合使用。,0,1,150,1
[BridgesTS]