diff --git a/MissionEditor/data/FinalAlert2/FAData.ini b/MissionEditor/data/FinalAlert2/FAData.ini index c885373..bf7e29e 100644 --- a/MissionEditor/data/FinalAlert2/FAData.ini +++ b/MissionEditor/data/FinalAlert2/FAData.ini @@ -1268,7 +1268,7 @@ vertic_cornerleft_0=21 103=计时器文本...,-4,13,0,0,0,0,0,0,0,计时器显示什么文本标签(如文本是在csf文件中)。要开启一个正常的计时器,需要在一个触发内依次设置 27 计时设置、23 计时开始、103 计时器文本 三个行为。,0,1,103 104=闪亮小队...,-5,7,0,0,0,0,1,0,0,用特定的帧数闪亮特定的小队,填600以上效果较好。,0,1,104 105=显示对话注释框...(无用),-1,7,0,0,0,0,0,0,0,TS残留功能,在特定小队的上面显示对话注释框。,0,0,105 -106=设置科技等级(Techno)[Level]... ,-9,39,0,0,0,0,1,0,0,设置特定的单位或建筑到特定的科技等级。,0,1,106 +106=设置科技等级(Techno)[Level]... ,-9,46,0,0,0,0,1,0,0,设置特定的单位或建筑到特定的科技等级。,0,1,106 107=超时空传送援军(小队)[在路径点]... ,-1,7,0,0,0,0,1,0,0,传送援军小队到特定的路径点区域,并制造一个超时空穿送的效果,而超时空传送显示的动画需要与事件41连用。,0,1,107 108=建立小木箱...,0,31,0,0,0,0,1,0,0,在特定的路径点建立一个特定内容的工具木箱。0金钱(大的)%1 1获得随机单位%1 2医疗%1 3获得隐形能力%1 4爆炸%1 5爆炸(大的)%1 6金钱%1 7黑幕重置%1 8清除黑幕%1 9护甲加强%1 10速度加强%1 11攻击加强%1 12获得核弹一枚%1 13空箱子%1 14升级%1 15空箱子%1 16瓦斯气体%1 17一片矿。,0,1,108 109=铁幕装置作用于...,0,0,0,0,0,0,1,0,0,将铁幕装置作用于特定的路径点。,0,1,109 @@ -1277,7 +1277,7 @@ vertic_cornerleft_0=21 112=立即居中当前视野到特定路径点...,0,0,0,0,0,0,1,0,0,立即将战术视野移动到特定的路径点。,0,1,112 113=欢呼,0,2,0,0,0,0,0,0,0,使所有步兵单位进行欢呼动作。,0,1,113 114=设置建造栏到(0-3)...,0,6,0,0,0,0,0,0,0,强制使建造栏跳转到特定的界面。0建筑界面%1 1防御界面%1 2步兵界面%1 3车辆界面。,0,1,114 -115=闪动建造栏中的单位,-9,39,0,0,0,0,1,0,0,闪动建造栏中的单位,数值为闪烁时间,一般为120比较合适。,0,1,115 +115=闪动建造栏中的单位,-9,46,0,0,0,0,1,0,0,闪动建造栏中的单位,数值为闪烁时间,一般为120比较合适。,0,1,115 116=停止特定路径点的音效...,0,30,0,0,0,0,1,0,0,这个触发可以停止在某个路径点播放的音效。,0,1,116 117=播放开场影片(游戏暂停)...,-10,50,0,0,0,0,0,0,0,显示特定的游戏开场影片。影片播放时,游戏暂停。播放影片期间游戏者不可进行操作。,0,1,117 118=清除全部污染,0,0,0,0,0,0,0,0,0,将从地图上删除所有污染对象。,0,1,118