changed trigger action definition 106 & 115 to use techno type string (actually number is supported by WW as well, but hard to calculate) .

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Zero Fanker 2024-11-25 19:48:21 -05:00
parent 7b066fa411
commit cace9efd2a

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@ -1268,7 +1268,7 @@ vertic_cornerleft_0=21
103=计时器文本...,-4,13,0,0,0,0,0,0,0,计时器显示什么文本标签(如文本是在csf文件中)。要开启一个正常的计时器,需要在一个触发内依次设置 27 计时设置、23 计时开始、103 计时器文本 三个行为。,0,1,103
104=闪亮小队...,-5,7,0,0,0,0,1,0,0,用特定的帧数闪亮特定的小队填600以上效果较好。,0,1,104
105=显示对话注释框...(无用),-1,7,0,0,0,0,0,0,0,TS残留功能在特定小队的上面显示对话注释框。,0,0,105
106=设置科技等级(Techno)[Level]... ,-9,39,0,0,0,0,1,0,0,设置特定的单位或建筑到特定的科技等级。,0,1,106
106=设置科技等级(Techno)[Level]... ,-9,46,0,0,0,0,1,0,0,设置特定的单位或建筑到特定的科技等级。,0,1,106
107=超时空传送援军(小队)[在路径点]... ,-1,7,0,0,0,0,1,0,0,传送援军小队到特定的路径点区域并制造一个超时空穿送的效果而超时空传送显示的动画需要与事件41连用。,0,1,107
108=建立小木箱...,0,31,0,0,0,0,1,0,0,在特定的路径点建立一个特定内容的工具木箱。0金钱大的%1 1获得随机单位%1 2医疗%1 3获得隐形能力%1 4爆炸%1 5爆炸大的%1 6金钱%1 7黑幕重置%1 8清除黑幕%1 9护甲加强%1 10速度加强%1 11攻击加强%1 12获得核弹一枚%1 13空箱子%1 14升级%1 15空箱子%1 16瓦斯气体%1 17一片矿。,0,1,108
109=铁幕装置作用于...,0,0,0,0,0,0,1,0,0,将铁幕装置作用于特定的路径点。,0,1,109
@ -1277,7 +1277,7 @@ vertic_cornerleft_0=21
112=立即居中当前视野到特定路径点...,0,0,0,0,0,0,1,0,0,立即将战术视野移动到特定的路径点。,0,1,112
113=欢呼,0,2,0,0,0,0,0,0,0,使所有步兵单位进行欢呼动作。,0,1,113
114=设置建造栏到(0-3)...,0,6,0,0,0,0,0,0,0,强制使建造栏跳转到特定的界面。0建筑界面%1 1防御界面%1 2步兵界面%1 3车辆界面。,0,1,114
115=闪动建造栏中的单位,-9,39,0,0,0,0,1,0,0,闪动建造栏中的单位数值为闪烁时间一般为120比较合适。,0,1,115
115=闪动建造栏中的单位,-9,46,0,0,0,0,1,0,0,闪动建造栏中的单位数值为闪烁时间一般为120比较合适。,0,1,115
116=停止特定路径点的音效...,0,30,0,0,0,0,1,0,0,这个触发可以停止在某个路径点播放的音效。,0,1,116
117=播放开场影片(游戏暂停)...,-10,50,0,0,0,0,0,0,0,显示特定的游戏开场影片。影片播放时,游戏暂停。播放影片期间游戏者不可进行操作。,0,1,117
118=清除全部污染,0,0,0,0,0,0,0,0,0,将从地图上删除所有污染对象。,0,1,118